×
Ugrás a tartalomra

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023-as kiadás) felhasználói kézikönyv

Spears & Munil Ultra HD Benchmark használati útmutató

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark használati útmutató

PDF letöltése (angol)

Bevezetés

Köszönjük, hogy megvásárolta a Spears & Munsil Ultra HD Benchmarkot! Ezek a lemezek a szó szoros értelmében vett több évtizedes kutatás és fejlesztés csúcspontját jelentik annak érdekében, hogy az abszolút legjobb minőségű videó és hang tesztanyagot készítsék. Ezen minták mindegyike kézzel készült, általunk készített szoftverrel. Minden vonal és rács szubpixel pontossággal van pozícionálva, a szintek pedig 5 számjegyű pontosságot biztosítanak. Nincs más tesztminta, amely hasonló pontossággal büszkélkedhet.

Reméljük, hogy ezek a lemezek hasznosak lesznek mind a high-end videó újoncainak, mind a professzionális videómérnöknek vagy kalibrátornak. Itt szó szerint mindenkinek van valami.

Kérjük, látogassa meg weboldalunkat: www.spearsandmunsil.com, további információkért, cikkekért és tippekért.

Kezdő útmutató 

Bevezetés

Az útmutató ezen része úgy készült, hogy lépésről lépésre végigvezeti Önt egy egyszerű beállítási és kalibrálási készleten, amelyet minden házimozi-rajongó elvégezhet anélkül, hogy speciális tesztberendezésre lenne szüksége. A folyamat végén a következőket fogja tenni:

  • Ismerje meg a különféle videobeállítások és -funkciók alapvető terminológiáját.
  • Állítsa be az elsődleges üzemmódokat és beállításokat a TV-n és a Blu-ray Disc lejátszón, amelyek az optimális képminőséget biztosítják.
  • Teljesen beállította az alapvető képvezérlőket mind az SDR, mind a HDR bemeneti anyagokhoz.

 

Alapvető háttérismeretek

UHD vs 4K

Gyakran látni fogja az Ultra High Definition (vagy UHD) kifejezéseket a 4K szinonimájaként. Ez szigorúan nem helyes. Az UHD egy televíziós szabvány, amely mindkét dimenzióban dupla full HDTV felbontást jelent. A Full HD 1920x1080, tehát az UHD 3840x2160.

A 4K ezzel szemben a filmipar és a digitális mozi fogalma, és bármely digitális képformátumként definiálható 4096 vízszintes képponttal (a függőleges felbontás az adott képformátumtól függően változik). Mivel a 3840 meglehetősen közel áll a 4096-hoz, gyakran látni fogja a két kifejezést felcserélve. Az „UHD” kifejezést a 3840x2160 pixeles felbontásban kódolt videóra fogjuk használni.

HDMI kábelek és csatlakozások

A HDMI-szabványt sokszor felülvizsgálták, és minden új változat nagyobb bitrátát tesz lehetővé, hogy nagyobb felbontást vagy pixelenkénti bitmélységet tegyen lehetővé. Nehéz lehet kitalálni, hogy milyen HDMI-kábelekre van szüksége, mivel a kábelgyártók néha megadják a HDMI-verziószámot, amellyel kompatibilisek, vagy a felbontást, vagy a felbontást és a bitmélységet, vagy valami homályos kijelentést, például: „Támogatja a 4K-t ”.

Ahhoz, hogy a legtöbbet hozhassa ki a Blu-ray lemezekhez és az aktuális streaming UHD-videóhoz tartozó UHD és HDR nyújtotta lehetőségekből, 18 gigabit/s (Gb/s) sebességű HDMI-kábelekre lesz szüksége. Azok a kábelek, amelyek megfelelnek ennek a specifikációnak, „HDMI 2.0” vagy újabb címkével is rendelkeznek. Bármely HDMI-kábelnek megfelelőnek kell lennie, amely legalább a 2.0-s verzióval kompatibilis, de ügyeljen arra, hogy egyértelműen jelezze, hogy a kábel legalább 18 Gb/s-ra van besorolva.

UHD Blu-ray lemezlejátszók

Ez nyilvánvalónak tűnhet, de az Ultra HD Benchmark használatához UHD Blu-ray Disc lejátszóra lesz szüksége! Kaphat önálló modellt az LG, a Sony, a Philips, a Panasonic vagy a Yamaha cégektől, vagy használhat Microsoft Xbox One X, One S vagy Series X, vagy Sony PlayStation 5 (Disc Edition) konzolt. Korábban a Samsung és az Oppo is gyártott UHD Blu-ray Disc lejátszókat, amelyek használtan vagy régi készletként még mindig megtalálhatók a boltokban.


Ha még nem rendelkezik Ultra HD Blu-ray Disc lejátszóval, javasoljuk, hogy szerezzen be egyet, amely támogatja a Dolby Vision technológiát. De ne aggódjon, ha már rendelkezik Dolby Vision nélküli lejátszóval; tökéletesen működnie kell az Ultra HD Benchmark segítségével.

Ultra HD paneles kijelzők és kivetítők

A modern síkképernyős televíziók mellett egyre több fogyasztói videoprojektor rendelkezik 3840x2160-as felbontással – vagy legalábbis ennek közelítésével –, és képes a nagy dinamikatartományú (HDR) tartalmak reprodukálására. A fogyasztói kivetítők azonban közel sem érik el a síkképernyős tévék fényerejét, ezért valószínűleg a HDR helyett „Extended Dynamic Range” (vagy EDR) címkével kell ellátni őket. Ennek ellenére, még ha nem is képesek azonos fényerőt produkálni, képesek fogadni és megjeleníteni a HDR jeleket, az Ultra HD Benchmark lemez pedig a projektorok mellett a televíziók optimalizálására is használható. Csak ne várja el, hogy a HDR olyan „ütősnek” tűnjön, mint egy jó lapos képernyőn, például egy modern OLED-kijelzőn.

Egy dologgal tisztában kell lenni, hogy számos „UHD” vagy „4K” kivetítő belsőleg alacsonyabb felbontású DLP- vagy LCOS-panelt használ, amely valójában nem rendelkezik 3840x2160-as címezhető képpontokkal. Ezek az eszközök nagyobb felbontást szimulálnak azáltal, hogy egy kisebb felbontású fizikai képalkotó panelt nagyon gyorsan előre-hátra mozgatnak, miközben a panelen lévő képet a nagy sebességű eltolással szinkronban változtatják. A panelt a helyén is hagyhatják, de a kép egy pixel töredékét előre-hátra mozgatják a képernyőn egy tükör vagy lencse apró mozdulataival valahol az optikai úton. Ezeknek a kijelzőknek összességében jobb a képe, mint egy HD-kijelzőnek, de nem igazán olyan jó, mint egy igazi UHD-kijelzőnek, és a váltómechanizmus furcsa műtermékeket produkálhat. Általában azt javasoljuk, hogy maradjon olyan kijelzőknél, amelyek valódi natív panellel rendelkeznek, teljes UHD felbontással.

Navigálás az Ultra HD Benchmark lemezmenükben

Az Ultra HD Benchmark csomagban három lemez található. Minden lemeznek különböző menüi és különböző konfigurációs opciói vannak, amelyek az adott lemez mintáira vonatkoznak, de mindegyiknek közös az elrendezése, és közös távoli parancsikonokat használnak.
A menüképernyő bal oldalán található főmenü a lemez főbb részeit mutatja. A legtöbb szakasz alszakaszokkal rendelkezik, amelyek a képernyő tetején vannak elrendezve. Ha egy szakaszra szeretne lépni, nyomja meg a Blu-ray Disc lejátszó távirányítóján a bal nyilat, amíg az aktuális rész ki nem lesz jelölve, majd nyomja meg a fel vagy le nyilat a kívánt részre lépéshez.

Ha egy alszakaszra szeretne lépni, nyomja meg a jobbra mutató nyilat, hogy a kiemelést az aktuális menüképernyő valamelyik opciójára helyezze, majd nyomja meg a felfelé mutató nyilat, amíg egy alszakasz neve ki nem jelölődik a képernyő tetején. Ezután a bal és jobb nyilakkal válassza ki a kívánt alszakaszt.

Miután kiválasztotta a kívánt szakaszt és alszakaszt, nyomja meg a lefelé mutató nyilat, hogy a kijelölést az adott menüoldalon lévő opciókra helyezze, majd a négy nyílbillentyűvel mozogjon, és válasszon ki egy mintát vagy opciót. Használja az Enter gombot (a legtöbb Blu-ray Disc lejátszó távvezérlőjének négy nyílbillentyűjének közepén) a minta lejátszásához, vagy válassza ki az opciót.

Mintás billentyűparancsok

Amíg egy minta látható a képernyőn, a jobbra mutató nyíllal a lemez adott alszakaszában a következő mintára léphet. A balra mutató nyíllal az adott alszakasz előző mintájára léphet. Az egyes alszakaszokban található minták listája egy hurokba kerül, így az alszakasz utolsó mintájának megtekintése közben megnyomva a jobbra mutató nyilat az első mintára, a balra nyíl megnyomásával pedig az első minta megtekintése közben az utolsó mintára léphet.

A minta megtekintése közben a felfelé mutató nyíl megnyomásával megjeleníthet egy felugró menüt a videó formátum és a csúcsfényerő beállításaival. A négy nyílbillentyűvel válassza ki a videóformátumot és a csúcsfénysűrűséget (csak akkor, ha a kiválasztott videóformátum HDR10). Ha változtatás nélkül szeretne kilépni a menüből, válassza ki az aktuális formátumot, vagy nyomja meg többször a lefelé mutató nyilat, amíg a menü el nem tűnik.

Végül, miközben számos mintát néz, megnyomhatja a lefelé mutató nyilat az adott mintára vonatkozó megjegyzések és tippek megjelenítéséhez, beleértve a minta értelmezésére vonatkozó utasításokat is, ha a minta szabad szemmel történő beállításhoz hasznos. Azokon a mintákon, amelyeket professzionális kalibrátoroknak szántak tesztberendezésekkel való használatra, amelyek többsége a Videóelemzés részben található, nem tartalmazzák ezeket a megjegyzéseket, mivel a magyarázatok túl bonyolultak ahhoz, hogy egyetlen menüoldalon elférjenek.

Házimozi előkészítése

A lejátszó csatlakoztatása

Mindig azt javasoljuk, hogy a Blu-ray Disc (BD) lejátszót közvetlenül a TV-hez csatlakoztassa, még akkor is, ha olyan AV-vevővel rendelkezik, amely kompatibilis a HDMI 2.0-val és a HDR-rel. Az AV-vevők arról híresek, hogy feldolgozást alkalmaznak a videón, ami ronthatja a minőséget, és megnehezíti a videoműtermékek kiváltó okainak felderítését. Ha lehetséges, a TV egyik bemenetét jelölje ki a legjobb minőségű forrásnak, a Blu-ray Disc lejátszónak, még akkor is, ha az összes többi videoforrást a vevőn keresztül irányítja.

Ha a BD-lejátszónak van egy második HDMI-kimenete a hanghoz, akkor ezt a kimenetet használja a lejátszó és az AV-vevőkészülék, illetve az elsődleges HDMI-kimenet csatlakoztatásához a TV-készülékhez.

Ha a lejátszónak csak egy kimenete van, ellenőrizze, hogy a TV-n van-e Audio Return Channel (ARC) vagy Enhanced Audio Return Channel (eARC) HDMI-bemenet, és az AV-vevő rendelkezik-e ARC vagy eARC HDMI-kimenettel. Ha igen, mindkét eszközön bekapcsolhatja az ARC-t vagy az eARC-t, és megkérheti a TV-t, hogy eltávolítsa a hangot a kombinált HDMI-jelből, és visszaküldje azt a vevőegységnek. Alapvetően az eARC lehetővé teszi a TV hangjának „visszafelé” küldését az AV-vevőhöz csatlakoztatott HDMI-kábellel. Ezután csatlakoztathat egy Blu-ray Disc lejátszót vagy streaming boxot a TV másik bemenetéhez, és a TV az eARC-n keresztül továbbítja a hangot a vevőhöz. A kombinált kép + hang a lejátszóról a TV-re megy a TV egyik bemeneti csatornáján, majd a hang visszamegy az AV-vevőhöz egy másik TV bemeneti csatornán (ami ebben az esetben hangkimenetté válik – kissé zavaró!)

Példaként tegyük fel, hogy a vevőkészülék HDMI 1 kimenetén eARC, a TV HDMI 2 bemenetén pedig eARC található. Csatlakoztassa az AV-vevő HDMI 1 kimenetét a TV HDMI 2 bemenetéhez, és mindkét eszköz menüjét használja az eARC engedélyezéséhez. A vevőt az eARC bemenetre kell állítani (néha „TV”). Ezután csatlakoztassa a Blu-ray Disc lejátszó kimenetét a TV másik bemenetéhez, például a TV HDMI 1 bemenetéhez. Ha más eszközöket csatlakoztat az AV-vevőhöz más vevőbemeneteken, akkor nem használja az eARC-t ezekhez az eszközökhöz – át kell kapcsolnia a rádióerősítőt arra a HDMI-csatornára, amelyhez az eszközök csatlakoztatva vannak, és a TV-készüléket HDMI 2-re kell állítani. ebben az esetben az eARC nem érvényes, és a jellánc egyértelmű: Lejátszó eszköz -> Vevő -> TV.

Ha ezen opciók egyike sem működik a házimozival, akkor valószínűleg a lejátszó kimenetét az AV-vevőn keresztül kell irányítania, hogy lejátssza a hangot. Ha a tesztelés és a beállítás során videoműtermékeket talál, fontolja meg a lejátszó ideiglenes közvetlen csatlakoztatását a TV-hez, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a műtermékeket az AV-vevő okozza-e. Ha igen, akkor legalább tudni fogja, és ezt figyelembe tudja venni jövőbeli házimozi-fejlesztési terveiben.

Győződjön meg arról, hogy 18 Gb/s vagy annál nagyobb teljesítményű és/vagy HDMI 2.0 vagy jobb teljesítményű HDMI-kábeleket használ. Csak ilyen minőségű HDMI-kábelekre van szüksége a lejátszó és a TV közötti csatlakozáshoz, ha a videó átugorja a vevőt, és egyenesen a TV-re megy. Ha a videót a vevőn vagy egy másodlagos kapcsolódobozon vezetik át, a lejátszótól a vevőegységhez vagy kapcsolódobozhoz, valamint a vevőegységtől vagy a kapcsolódoboztól a TV-hez vezető kábeleknek 18 Gb/s besorolásúnak kell lenniük.

Speciális videofunkciók engedélyezése a TV-készüléken

Sok TV-készüléken számos funkció le van tiltva, amelyeket érdemes bekapcsolni, mint például a nagyobb bitsebesség, a kiterjesztett színskála vagy a Dolby Vision. Egyesek automatikusan bekapcsolják ezeket a szolgáltatásokat, ha azt észlelik, hogy olyan eszköz csatlakozik, amely képes használni őket, mások pedig tájékoztatják Önt, hogy engedélyeznie kell ezeket a szolgáltatásokat, néhányuk pedig egyszerűen megtagadja a csatlakozást ezekkel a funkciókkal, amíg be nem kapcsolja őket.

Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan engedélyezheti ezeket a funkciókat számos általános TV-interfészen. A TV-felületek évről évre változhatnak, így ezeknek a beállításoknak a megtalálása magában foglalhatja a menükben való keresgélést vagy a TV-készülék használati útmutatójának megfelelő szakaszainak elolvasását:

  • Hisense: Android és Vidaa modellek esetén nyomja meg a Kezdőlap gombot a távvezérlőn, válassza a Beállítások, a Kép lehetőséget, a HDMI 2.0 formátumot, majd a Továbbfejlesztett lehetőséget. Roku TV-modellek esetén nyomja meg a Kezdőlap gombot a távirányítón, válassza a Beállítások, a TV-bemenetek lehetőséget, válassza ki a kívánt HDMI-bemenetet, válassza a 2.0 vagy az Auto lehetőséget. Válassza az Auto lehetőséget az összes bemenethez, hogy azok automatikusan önkonfigurálják a vett jel legjobb bitsebességét.
  • LG: Automatikusan nagy bitrátára kell váltania, ha a TV HDR vagy BT.2020 színtérjelet fogad. A magas bitsebesség kézi beállításához keresse meg a HDMI Ultra HD Deep Color nevű paramétert. Elhelyezkedése a menürendszerben az évek során változott; az elmúlt két évben a Képbeállítások menü További beállítások almenüjében található.
  • Panasonic: Nyomja meg a Menü gombot a távvezérlőn, válassza a Main (Fő) lehetőséget, majd a Settings (Beállítások), majd a HDMI Auto (vagy HDMI HDR) lehetőséget, majd azt a HDMI bemenetet (1-4), amelyhez a BD lejátszó csatlakozik. Válassza ki a HDR-kompatibilis módot (4K HDR vagy hasonló felirattal)
  • Philips: Nyomja meg a Menü gombot a távirányítón, válassza ki a Frequential Settings, majd az All Settings, az General Settings, majd a HDMI Ultra HD menüpontot, majd azt a HDMI bemenetet (1-4), amelyhez a BD lejátszó csatlakozik. Válassza ki az „Optimális” módot.

  • Samsung: Automatikusan nagy bitrátára kell váltania, ha a TV HDR vagy BT.2020 színtérjelet fogad. A nagy bitsebesség kézi beállításához nyomja meg a Kezdőlap gombot a távirányítón, válassza a Beállítások, az Általános, a Külső eszközkezelő lehetőséget, az Input Signal Plus lehetőséget, válassza ki a használt HDMI bemenetet, majd nyomja meg a Kiválasztás gombot a 18 Gbps engedélyezéséhez az adott bemenethez.
  • Sony: Nyomja meg a Kezdőlap gombot a távirányítón, válassza a Beállítások, a Külső bemenetek, a HDMI jelformátumok és a Továbbfejlesztett formátum lehetőséget.
  • TCL: Nyomja meg a Kezdőlap gombot a távvezérlőn, válassza a Beállítások, a TV-bemenetek lehetőséget, válassza ki a használt HDMI-bemenetet, válassza ki a HDMI módot, és válassza a HDMI 2.0 lehetőséget. A HDMI mód alapértelmezett értéke Auto, aminek automatikusan engedélyeznie kell a nagy bitsebességet, ha szükséges,
  • Vizio: Nyomja meg a Menü gombot a távvezérlőn, válassza a Bemenetek lehetőséget, válassza a Full UHD Color lehetőséget, majd az Engedélyezést. Alapvető TV-beállítások

Először válassza ki a kijelző Mozi, Film vagy Filmkészítő képmódját, amely általában a legpontosabb készenléti mód. Ez a képmód-beállítás általában a kijelző Kép menüjében található.

Egyes tévék egynél több mozi móddal rendelkeznek; például egyes LG TV-k alapértelmezés szerint a Cinema Home módot választják, de a Cinema feliratú mód a legjobb. Ezt úgy ellenőrizheti, hogy megjeleníti a HDR színtér kiértékelési mintáját, és megnézi az ST2084 Tracking részt (lásd: 4. ábra). Ebben a részben minden téglalap egyszínű szürkének tűnik – ahogy kell –, ha egy 2018-as vagy 2019-es LG TV-n a Mozi módot választja. Hasonlóképpen, a Sony TV-k legjobb módja a Cinema Pro.

Ezután ellenőrizze, hogy a színhőmérséklet melegre van-e állítva, amely általában a legpontosabb szín-hőmérséklet-beállítás. A Cinema kép módban alapértelmezés szerint ez a beállítás áll rendelkezésre, de célszerű még egyszer ellenőrizni. A színhőmérséklet-beállítás gyakran mélyebben található a kijelző Képmenüjében, a „speciális beállítások” részben.

Számos Sony és Samsung tévé két meleg beállítást kínál: Warm1 és Warm2. Válassza a Warm2 lehetőséget, ha az még nem aktív. Továbbá az újabb Vizio tévéknek egyáltalán nincs meleg beállításuk; ebben az esetben válassza a Normál lehetőséget.

Egy másik fontos ellenőrizendő beállítás a képméret vagy a képarány. Ehhez a beállításhoz jellemzően a 4:3, 16:9, egy vagy több Zoom, és remélhetőleg egy pontonkénti, csak szkennelés, teljes képpont, 1:1 képpont-leképezés vagy valami hasonló beállítás található. mint az. A legutóbbihoz hasonló névvel rendelkező beállítás a tartalom minden pixelét pontosan ott jeleníti meg, ahol a képernyőn lennie kell, és ez az, amit szeretne.

Miért vannak olyan beállítások, amelyek nem jelenítik meg a tartalom egyes képpontjait pontosan ott, ahol a képernyőn lennie kellene? Sok beállítás torzítja a képet, hogy kitöltse a képernyőt, mozgatja a képpontokat, és ehhez még új képpontokat is szintetizál. Egyes beállítások pedig olyan enyhén megnyújtják a képet az úgynevezett „túlpásztázás” során, amelyet az analóg TV-kben arra használtak, hogy elrejtsék az egyes képkockák szélein lévő információkat, amelyeknek láthatatlannak kellett lenniük a nézők számára. Ez a digitális tévék és adások korában lényegtelen, de sok gyártó még mindig ezt teszi.

Mindezen esetekben a kép nyújtása – amit „skálázásnak” neveznek – lágyítja a képet, csökkentve a látható részleteket. Ahhoz, hogy a legtöbbet hozhassa ki az Ultra HD Benchmarkból, győződjön meg arról, hogy minden méretezés, beleértve a túlpásztázást is, le van tiltva. Válassza a Dot-by-Dot, a Just Scan, a Full Pixel vagy a TV-je által az 1:1 pixel-leképezést.

A Hisense TV-k külön képmérettel és túlszkennelési paraméterekkel rendelkeznek. Kapcsolja ki az Overscan funkciót, és állítsa a Képméret pontra pontra.

Annak ellenőrzésére, hogy letiltotta-e az összes méretezést, jelenítse meg a Képvágási mintát, amely az Advanced Video->Evaluation menüben található. A minta közepén egy egypixeles sakktábla jelenik meg. Ha a méretezés/túlpásztázás le van tiltva, a sakktábla egyenletesen szürkének tűnik. Ellenkező esetben a sakktáblán furcsa torzítások lesznek, amelyeket „moarénak” neveznek. Az 1:1 pixeles leképezés kiválasztása után a moarénak el kell tűnnie.

Az OLED TV-k általában rendelkeznek egy „pályapálya” nevű funkcióval, amely a teljes képet időnként felfelé, lefelé, jobbra és balra mozgatja egy-egy képponttal, hogy csökkentse a képmegmaradás vagy „beégés” esélyét.

Ha ez a funkció engedélyezve van – ami általában alapértelmezés szerint van –, a képkivágási minta egyik téglalapjának „1” feliratú vége nem lesz látható. Kapcsolja ki a keringési funkciót, hogy ellenőrizze, hogy látja-e mind a négy „1”-es téglalapot.

Ezután győződjön meg arról, hogy a TV összes úgynevezett „javítási” funkciója le van tiltva. Ezek tipikusan magukban foglalják a keretinterpolációt, a feketeszintű kiterjesztést, a dinamikus kontrasztot, az éljavítást, a zajcsökkentést és egyebeket. A legtöbb ilyen „javítás” valójában rontja a képminőséget, ezért általában kapcsolja ki őket.

A normál dinamikatartományhoz a kijelző gamma-beállításának a lehető legközelebb kell lennie a 2.4-hez. Anélkül, hogy túlzottan technikássá válna, a gamma meghatározza, hogy a kijelző hogyan reagál a videojel különböző fényerőkódjaira. Az SDR tesztmintákat 2.4-es gammával sajátítják el, tehát erre kell beállítani a kijelzőt.

Ahogy az már várható volt, a különböző gyártók eltérően határozzák meg a gamma beállítást. Egyesek a tényleges gammaértéket adják meg (például 2.0, 2.2, 2.4 és így tovább), míg mások tetszőleges számokat (például 1, 2, 3 stb.) adnak meg. Ha a menükben szereplő névből nem egyértelmű, hogy mi a tényleges gammaérték, akkor jobb, ha békén hagyja.

Alapvető lejátszó beállítások

Az Ultra HD Blu-ray lejátszók saját vezérlőkészlettel rendelkeznek, amelyeket érdemes ellenőrizni. Nyissa meg a lejátszó menüjét, és nézze meg, hogy kínál-e képbeállítási vezérlőket (például fényerő, kontraszt, szín, árnyalat, élesség, zajcsökkentés stb.). Ha igen, győződjön meg arról, hogy mindegyik 0/Off értékre van állítva. Ezeket a vezérlőket a TV-n kell beállítani, nem a lejátszón.

Gyakorlatilag minden lejátszó rendelkezik kimeneti felbontás vezérléssel, amelyet a legtöbb lejátszónál UHD/4K/3840x2160-ra kell állítani. Ez arra készteti a lejátszót, hogy az alacsonyabb felbontásokat UHD-ra skálázza fel, ami az Ultra HD Benchmark legtöbb anyagának felbontása, így az változatlan formában kerül a kijelzőre. Azon kis számú lejátszó esetében, amely rendelkezik „közvetlen forrás” beállítással, amely natív felbontásban küldi a jelet UHD és HD források esetén is, használja ezt a módot.

Ezenkívül egyes Ultra HD Blu-ray lejátszók – például a Panasonic lejátszói – képesek a HDR-tartalom leképezésére, mielőtt azt a kijelzőre küldené. A Panasonic lejátszókban azonban ennek a funkciónak a bekapcsolása némi sávozást eredményez az Ultra HD Benchmark tesztmintáiban. Tehát a legjobb, ha letiltja ezt a funkciót az Ultra HD Benchmark használatakor.

Ha a lejátszó rendelkezik színtér- és bitmélység-vezérlőkkel, jó kiindulási pont, ha 10 bitesre állítja, 4:2:2 arányban. Később a Color Space Evaluation minta segítségével más színtereket is kipróbálhat, és megnézheti, hogy jobb eredményt ér-e el más színtér vagy bitmélység beállítással.

Ha a lejátszója támogatja a Dolby Visiont, győződjön meg arról, hogy az engedélyezve van. Ha a lejátszóban lehetőség van a „player-led” vagy „TV-led” Dolby Vision feldolgozás kiválasztására, állítsa „TV-led”-re. Ez biztosítja, hogy a Dolby Vision információ érintetlenül kerüljön a TV-re.

A lejátszó legtöbb egyéb képvezérlőjének alapértelmezés szerint „automatikus”-ra kell lennie, ami rendben van. Lejátszótól függően ezek lehetnek képarány, 3D és deinterlacing.

1. lemez konfigurációja

A Disc 1 Configuration (Lemez XNUMX konfigurációja) képernyőn négy fő rész található: Videó formátum, Csúcsfényesség, Hangformátum és Dolby Vision (elemzés).

Az első és legfontosabb beállítás a „Video Format”, amely HDR10, HDR10+ vagy Dolby Vision értékre állítható be. A lejátszó és a TV által támogatott formátumok mellett egy pipa látható. Ha arra számít, hogy egy pipa jelenik meg egy formátum mellett, de nem, akkor érdemes megbizonyosodni arról, hogy a kérdéses formátumot a lejátszó és a tévé is támogatja, és mindkét eszközön engedélyezve van. Ne feledje, hogy egyes tévék lehetővé teszik a formátumok szelektív be- és kikapcsolását bemenetenként, ezért győződjön meg arról, hogy a használt HDMI-bemeneten engedélyezve van a használni kívánt formátum. Ha biztos abban, hogy az eszközök támogatják a formátumot, akkor is kiválaszthatja azt a formátumot, ha nem lát mellette pipa.

Egyelőre állítsa a Videoformátumot HDR10-re. Később visszakarikázhat, és újra elvégezheti ezeket a kalibrálásokat a házimozi által támogatott többi videoformátummal.

Következő Csúcsfényesség. Ha a Videó formátum beállítása HDR10, a csúcsfénysűrűség ebben a menüben módosítható. Ezt úgy kell beállítani, hogy a legközelebb legyen a kijelző tényleges csúcsfényességének. Ha nem ismeri a kijelző csúcsfénysűrűségét, lapos képernyő esetén állítsa 1000-re, projektor esetén pedig 350-re.

A Audió Formátum Az UHD lemez beállítása csak az A/V szinkronizálási mintákhoz használatos. Egyelőre hagyd békén.

A végső beállítás az Dolby Vision (elemzés). Ez a beállítás csak a lemez Elemzés részében lévő mintákra vonatkozik, és csak akkor, ha a Video Format beállítása Dolby Vision. Perceptual értékre kell állítani, ami az alapértelmezett.

Elfogultság Világítás

Ideális esetben a tévét nagyon félhomályos szobában kell néznie, de nem teljesen sötétben. A videó utómunkálati létesítményekben a mastering programcsomagok során „előfeszítő fényt” használnak, hogy ismert mennyiségű fényt biztosítsanak ismert fehér szinten.

Ha a szobája teljesen sötét vagy nagyon sötét, érdemes fontolóra venni a lámpát, és szerencsére a MediaLight, az Ultra HD Benchmark forgalmazója,
nagyon szép és kedvező árú bias lámpákat készít. Valamennyi lámpájuk D65-re van kalibrálva, amely a megfelelő szín a videó megtekintéséhez, és fényerőszabályzókkal is rendelkeznek, így a megfelelő fényerőre állíthatók. Kövesse a MediaLight-hoz mellékelt utasításokat a kijelző vagy a vetítővászon mögé történő felszereléséhez, így az alacsony, de látható fehér fénnyel keretezi a képernyőt.

Ha a videót nem sötét szobában nézi, fontolja meg, hogy tegyen lépéseket annak érdekében, hogy a helyiséget a lehető leghomályosabbá tegye fényszabályozó árnyékolókkal vagy redőnyökkel. Kapcsoljon le annyi világítást a szobában, amennyit csak tud. Végső soron azonban végezze el a kalibrálást bármilyen fényes környezetben, amikor kiváló minőségű anyagokat néz. Más szóval, ha általában éjszaka néz filmeket lekapcsolt világítás mellett, akkor éjszaka lekapcsolt világítás mellett végezzen kalibrálást.

10 bites kijelző megerősítése

Fontos megbizonyosodni arról, hogy a teljes 10 bites jelet kapja, és hogy a lejátszóban, a TV-ben vagy a közbenső eszközökben semmi sem csökkenti a tényleges bitmélységet 8 bitre.

Ennek ellenőrzéséhez hívja elő a Kvantálás Forgatás mintát az Advanced Video->Motion részben. Három négyzetet tartalmaz, amelyek finom színátmenetet tartalmaznak. A „8 bites” feliratú négyzetekben némi sávozásnak kell látszania (azaz a színváltozások lépcsőzetesnek tűnnek, nem pedig tökéletesen simának), míg a „10 bites” négyzetek területein nem kell sávozást látnia. Ha a négyzetek mindegyike ugyanazt a sávozást mutatja, ellenőrizze, hogy a lejátszó 10 bites vagy nagyobb bitmélységű kimenetre van-e állítva, a TV pedig 10 bites vagy magasabb bemeneti jelek fogadására van beállítva. Előfordulhat, hogy az adott TV-től függően engedélyeznie kell a HDR módot a bemeneti HDMI-porton.

Egyes TV-ken a 10 bites négyzetek még akkor is mutathatnak némi sávot, ha a TV és a lejátszó is helyesen van konfigurálva, de a 10 bites négyzetek még mindig észrevehetően simábbak, mint a 8 bites négyzetek.


Kijelző beállításainak végrehajtása
Szabványos dinamikatartomány (SDR) optimalizálása

Célszerű a normál dinamikatartománnyal kezdeni, mert egyes tévék (különösen a Sony) az SDR beállításait használják HDR-módjaik alapjaként, és még mindig jelentős mennyiségű SDR-tartalom található a világon.

Az összes alábbi minta megtalálható az 3. lemezen, a Videobeállítás->Alapvonal részben.

Fényesség
Az első beállítható vezérlő a Fényerő, amely növeli és csökkenti a kijelző fekete szintjét és csúcsfényességét egyaránt. Más szóval, a teljes dinamikatartományt fel-le tolja. Minket csak a fekete szintre gyakorolt ​​hatása foglalkoztat; a fényerő beállítása után a kontraszt vezérlővel állítjuk be a fehér csúcsszintet.

Jelenítse meg a Fényerő mintát, és keressen négy függőleges csíkot a kép közepén. Ha nem lát négy csíkot, addig növelje a Fényerő szabályozót, amíg nem tudja. Ha csak két csíkot lát, függetlenül attól, hogy milyen magasra van állítva a Fényerő, ugorjon az alábbi „Alternatív módszer” szakaszra.

Elsődleges módszer

Növelje a Fényerő szabályzót, amíg meg nem látja mind a négy csíkot. Csökkentse a vezérlőt addig, amíg nem látja a két csíkot a bal oldalon, de a két csíkot látja a jobb oldalon. A jobb oldali belső csík alig lesz látható, de látnia kell.

Alternatív módszer
Növelje a Fényerő szabályzót addig, amíg tisztán nem látja a jobb oldalon lévő két csíkot. Csökkentse a vezérlőt addig, amíg a két sáv belső (bal oldali) része alig tűnik el, majd növelje a Fényerőt egy fokozattal, hogy alig látható legyen.

Kontraszt

Jelenítse meg a Kontraszt mintát, amely villogó, számozott téglalapokat tartalmaz. (E számok jelentése nem fontos ebben az útmutatóban.) Engedje le a TV-készülék Kontraszt vezérlőjét, amíg az összes téglalap láthatóvá válik. Ha nem tudja az összes téglalapot láthatóvá tenni, függetlenül attól, hogy milyen alacsonyra van állítva a Kontraszt, csökkentse addig, amíg a lehető legtöbb téglalap nem látható.

Ha az összes téglalap látható (vagy a lehető legtöbb), növelje a Kontraszt vezérlőt, amíg legalább egy téglalap el nem tűnik, majd csökkentse egy fokkal, hogy visszaállítsa az éppen eltűnt téglalap(oka)t.

Élesség

Az élesség egy olyan szabályozás, amely nagyon fontos az optimális kép eléréséhez. A legtöbb képbeállítástól eltérően nem rendelkezik objektíven helyes beállítással. Beállítása mindig bizonyos mértékű személyes észlelést igényel, és érzékeny a pontos látótávolságra, a kijelző méretére és még a személyes látásélességére is.

A Sharpness beállításának alapvető folyamata az, hogy fel kell forgatni, amíg a műtermékek meg nem jelennek, majd vissza kell kapcsolni, amíg a műtermékek többé nem láthatók. A cél az, hogy a kép olyan éles legyen, amennyire csak lehet, anélkül, hogy bosszantó képproblémát okozna.
Ha látni szeretne néhány bosszantó képproblémát, először jelenítse meg az Élesség mintát a képernyőn. Most fordítsa teljesen lefelé, majd teljesen felfelé az élességvezérlőt. Nyugodtan mozgassa oda-vissza a legmagasabbról a legalacsonyabbra, miközben a mintát nézi. Érdemes lehet közel menni a képernyőhöz, hogy tisztán lássa, mit csinál a képpel (de ne kalibrálja az Élességet, amikor a képernyő közelében áll).

A figyelemre méltó műtermékek a következők:

Moaré – ez hamis kontúroknak és éleknek tűnik a képernyő finoman részletezett részein. A minta egyes részletgazdag részein még a lehető legalacsonyabb élesség mellett sem lehet kiküszöbölni a moaré-t, de a Sharpness tartományban általában van egy kulcsfontosságú pont, ahol a moaré igazán erős és zavaró lesz.

gyűrűzés – ez egy olyan műtárgy, amely halvány extra fekete vagy fehér vonalaknak tűnik az éles, kontrasztos élek közelében. Néha csak egy extra sor van, néha pedig több. Ha a Sharpness-t teljesen lefelé fordítja, akkor ezeknek az extra vonalaknak egyet sem kell látnia, és ha teljesen fel van fordítva, akkor az extra vonalak valószínűleg jól láthatóak lesznek.

Lépcsőzés – Az átlós éleken és a sekély íveken az élek lépcsőszerűen elrendezett kis négyzetek sorozatának tűnhetnek, nem pedig szép sima vonalak vagy ívek. Ha a Sharpness-t egészen lefelé állítja, ennek a hatásnak minimálisnak kell lennie, és egészen felfelé haladva nagy valószínűséggel látni fogja a kép számos vonalán.

Lágyság – Ez egy olyan műtermék, amely akkor fordul elő, ha az Élesség túl alacsonyra van állítva. Az élek nem tűnnek élesnek és tisztának. A nagy részletességű területek, például a sakktáblák és a párhuzamos vonalak, általában homályossá válnak.

Ha úgy érzi, hogy tudja, mely műtermékek jelennek meg az Ön speciális kijelzőjével és a Sharpness-szabályozóval, térjen vissza normál üléshelyzetébe.

Most állítsa az Élességet a tartomány aljára. Ezután állítsa fel az Élességet, amíg el nem kezd látni a műtermékeket, vagy amíg jól láthatóvá nem válnak. Ezután csökkentse az Élesség értékét, amíg a műtermékek el nem tűnnek vagy enyhék, remélhetőleg még azelőtt, hogy a kép lágyabbá válna.

Egyes tévéknél előfordulhat, hogy van egy egyértelmű pont, ahol a lágyság minimálisra csökken, és a műtermékek nincsenek jelen, vagy nem zavaróak. Másoknál előfordulhat, hogy el kell fogadnod egy kis lágyságot, hogy elkerüld a többi műterméket, vagy el kell fogadnod néhány kisebb műterméket, hogy megszabadulj a lágyságtól. Azt is tapasztalhatja, hogy a leginkább bosszantó műtermékek beállításai megváltozhatnak, miközben tartalmat néz a tévéjén. Célszerű többször meglátogatni ezt a vezérlőt, miután eltöltött egy kis időt a jó minőségű tartalom megtekintésével, és meglátta, hogy milyen videoműtermékek tűnnek fel az Ön számára.

Sok modern tévében többféle beállítás és mód van, amelyek hatékonyan különböznek az élesítéstől, és ez a minta a megfelelő mindegyik értékeléséhez. Íme néhány olyan beállítás és mód, amelyek a szívükhöz tartoznak az élesítés vagy lágyítás valamilyen formája. Célszerű mindegyiket kipróbálni, miközben az Élesség mintát nézi, hogy megtudja, mit tesznek a képpel. A Sharpness vezérlőhöz hasonlóan állítsa be őket addig, amíg szép tiszta képet adnak minimális zavaró műtermékekkel.

  • Élezés:
    • Világosság
    • Részletjavítás
    • Éljavítás
    • Szuper felbontás
    • Digitális valóság létrehozása
  • Lágyulás:
    • Zajcsökkentés
    • Sima fokozatosság

Szín és árnyalat

Azok az emberek, akik már évek óta ismerik a TV-kalibrációt, általában elvárják a Szín és árnyalat beállítását, és a szín és árnyalat ellenőrzéséhez és beállításához szükséges tesztmintát az Ultra HD Benchmark tartalmazza, de nem javasoljuk, hogy ezek egyikét módosítsa modern TV. Olvassa el az okokat.

Az esetek túlnyomó többségében a modern TV-kben egyiket sem kell beállítani, hacsak valaki önkényesen nem babrált velük. És ezekben az esetekben jobb, ha „gyári alaphelyzetbe állítja” a TV vezérlőit, és újrakezdi. A Color és Tint vezérlők az analóg, vezeték nélküli színes televíziózás idejéből maradtak meg, és nem vonatkoznak a jelenlegi digitális videóra. Ráadásul a helyes beállításhoz módot kell adni az RGB-képnek csak a kék részének megtekintésére.

A videógyártásban használt Broadcast Video Monitorok olyan üzemmóddal rendelkeznek, amely kikapcsolja a piros és a zöld csatornákat, így csak a kék jel marad látható, így a technikusok beállíthatják a szín- és árnyalatvezérlőket. A csöves TV-k régi napjaiban a kezelőszervek állandóan kissé kicsúsztak a beállításból, ahogy a monitorok csövei felmelegedtek és elöregedtek, és gyakori volt, hogy a fogyasztói tévék még vadonatúj állapotukban is kissé kimaradtak a kalibrálásból az összetevők változatossága miatt. . A jelenlegi TV-ken nincs olyan probléma, amelyet a szín vagy a színárnyalat beállításával orvosolnának, és nagyon kevés tévén van csak kék mód.

A múltban néhányan kézi sötétkék szűrőt használtak a szín és árnyalat beállítására. Ez azonban csak akkor működik, ha a szűrőanyag teljesen blokkolja az összes pirosat és zöldet, és csak a kép kék részeit jeleníti meg. Az elmúlt 20 év során szó szerint több száz szűrőt néztünk meg, és soha nem találtunk egyetlen szűrőt sem, amely minden TV-hez működne. Az elmúlt 10 évben a szélesebb skálájú tévék és a belső színkezelő rendszerek (CMS) megjelenésével nehézségekbe ütköztünk olyan szűrők megtalálásával, amelyek bármilyen tévékészülékhez működnek.

Ha van egy szűrője, amelyről ellenőrizte, hogy működik a TV-vel, vagy a TV-jén csak kék mód van, amelyet bekapcsolhat, akkor van egy gyors útmutató, amelyet megtekinthet a lejátszó távirányítóján lévő lefelé mutató nyíl megnyomásával, miközben a mintát nézi, vagy egy részletesebb útmutatót a Spears & Munsil honlapján (www.spearsandmunsil.com)

Mindezeket a figyelmeztetéseket figyelembe véve kék szűrőt talál az Ultra HD Benchmark ezen kiadásának csomagjában. Nagyrészt azért adtuk hozzá, hogy az emberek saját tévéjükkel ellenőrizhessék, amit mondunk. És természetesen még mindig vannak olyan tévék, amelyek kék szűrővel működnek. Nyugodtan nézze meg a Color & Tint mintát, de nagyon hangsúlyozzuk, hogy szinte biztos, hogy nem kell módosítani őket, és valójában nem is módosíthatja őket a szűrővel, hacsak a szűrő nem blokkol minden látható zöldet és pirosat (ami a Color & Tint mintával ellenőrizheti).

Optimalizálja a HDR10-et

Ha már biztos abban, hogy megfelelően beállította az SDR-képet, itt az ideje, hogy elvégezze ugyanazokat a beállításokat a HDR10-nél. Mivel a HDR nagyon eltérő módon rendeli hozzá a fényes videojeleket a kijelző tényleges fizikai jellemzőihez, az SDR-hez használt beállítások egy része nem releváns a HDR szempontjából, ezért ennek a kalibrációnak sokkal gyorsabban kell mennie.

Először helyezze be az 1. lemezt – HDR-minták. Hívja elő a Konfiguráció részt. Győződjön meg arról, hogy a „HDR10” van kiválasztva a Video Format részben. Állítsa a Csúcsfényerőt arra az opcióra, amely a legközelebb áll a kijelző tényleges csúcsfényességéhez (cd/m2-ben mérve). Ha nem ismeri a kijelző csúcsfényességét, válasszon 1000-et lapos (OLED vagy LCD) kijelzőhöz, vagy 350-et kivetítőhöz.

Fényerő kontraszt

A fényerőszabályzót pontosan az SDR-hez használt eljárással kell beállítani. Győződjön meg arról, hogy a jobb oldali két sávot látja, de a bal két sávot nem.

A kontrasztszabályzót általában nem szabad módosítani. A Contrast (Kontraszt) vezérlőt arra tervezték, hogy beállítsa azt a nagyon egyszerű folyamatot, amely a fényes SDR-videójeleket a kijelző tényleges csúcsfényességéhez rendeli hozzá. Nincs ilyen egyszerű leképezés a HDR videojelekhez.

A modern HDR TV-k „tónusleképező” algoritmusokkal rendelkeznek, amelyek a legfényesebb videojeleket a kijelző tényleges csúcsfényességéhez hozzárendelik, miközben megpróbálják kiegyensúlyozni a kívánt fényerőt, megőrizni a részleteket és maximalizálni a kontrasztot. Ezek az algoritmusok összetettek és védettek, és jelenetről jelenetre változhatnak. Egyes tévéken a Kontraszt vezérlés nem érhető el HDR módban, vagy egyszerűen nincs hatása. Azok a tévék, amelyek lehetővé teszik a kontraszt beállítását, általában kiszámíthatatlanul viselkednek, ha a gyári beállításoktól eltérően állítják be. A vállalat talán soha nem tesztelte, hogy mi történik a különböző típusú tartalmakkal a felfelé vagy lefelé állított kontrasztvezérlővel. Mindenesetre egyszerűen nincs szabvány arra vonatkozóan, hogy a Kontraszt vezérlést hogyan kell megvalósítani vagy beállítani a HDR jelekhez.

Az Ultra HD Benchmark kontrasztmintája nagyrészt kiértékelési mintaként szolgál, így láthatja, hogy a különböző tévék hogyan kezelik a kép világos területeit, valamint azt is, hogy mi történik, ha a lemezmenüben módosítja a csúcsfényerő beállítását.

Élesség

Az élességet ismét pontosan ugyanúgy kell beállítani, mint a HDR-nél. Lehetséges, hogy végül ugyanazt az alapélesség-beállítást kapja mind az SDR-hez, mind a HDR-hez, de ne aggódjon, ha ezek nagyon eltérőek. A két különböző típusú videónak nagyon eltérő élesítési algoritmusa lehet. A nagyon eltérő általános kontrasztszintek és átlagos képszintek szintén befolyásolhatják az élesítő műtermékek észlelését, így az SDR-ben jól kinéző élességi szint HDR-ben látható és zavaró műtermékeket tartalmazhat. Kövesse a fenti SDR szakaszban ismertetett eljárást az Élesség beállításához a legmagasabb szintre, amely nem eredményez elfogadhatatlan műtermékeket.

Ismételje meg a HDR10+ és/vagy a Dolby Vision esetében, ha szükséges

Ha lejátszója és TV-je is támogatja a HDR10+-t, lépjen vissza az 1. lemez konfigurációs részéhez, és váltson HDR10+ módba. A csúcsfényerőt nem kell beállítani, mivel a HDR10+ automatikusan kódolja a csúcsfényerőt a bitfolyam minden jelenetéhez. Ismételje meg a Fényerő és Élesség kalibrálását, és nyugodtan nézze meg a Kontraszt mintát, ha kíváncsi arra, hogy a HDR10+ hogyan térképezi fel a kijelző fényerejét.

Ha a lejátszója és a TV-je is támogatja a Dolby Vision funkciót, ismét lépjen vissza, és kapcsolja be a Dolby Vision módot a Disc 1 konfigurációs szakaszában, majd ismételje meg a Fényerő és az Élesség beállításait.

Ellenőrizze a bemutató anyagokat és a bőrtónusokat

Most, hogy az összes alapvető beállítást elvégezte, érdemes megnézni a 2. lemezen található bemutató anyagot és a bőrtónusú klipeket.

A bőrtónus klipek nagyrészt a durva színegyensúlyi hibák, valamint a finom sávozási és poszterezési problémák keresésére szolgálnak. Látórendszerünk nagyon érzékeny a bőrtónusokra, és a műtermékek gyakran a sima bőrtónus-gradációkon láthatók leginkább. Megfelelően kalibrált TV-készülék esetén az arcbőr tónusának simának és valósághűnek kell lennie, zavaró színárnyalatok vagy vörös vagy barna tónusú szilárd, tömbös területek nélkül.

Az Ultra HD Benchmark bemutatóanyagát RED kamerákkal forgatták 7680x4320-as natív felbontásban, majd feldolgozták és átméretezték a végső 3840x2160-as felbontásra a Spears & Munsil által írt szabadalmaztatott szoftver segítségével, amely a maximális színhűséget és dinamikatartományt tartja fenn a teljes utógyártási folyamat során. .

Az anyag megtekintése közben feltétlenül vegye észre, hogy a színek mennyire természetesek - az ég és a víz kékje, a lombok zöldje, a hó fehérje, a naplemente sárga és narancssárga színe. Figyelje meg a részleteket, mint például az emlősök és a madártollak, valamint a fűszálak és az éjszakai városképek fénypontjai. Úgy kell megjelennie, mintha kinézne egy ablakon.

Ha látni szeretné, hogy a HDR mennyivel javítja az összképet, játssza le a HDR vs. SDR felvételeket. Ebben az esetben a képernyőt egy forgó osztott vonal kettévágja; fele HDR10 1000 cd/m2 csúcsfényerővel, másik fele SDR 203 cd/m2 csúcson. A HDR-oldalnak nagyobb fényerővel és kontraszttal, valamint élesebb színekkel kell rendelkeznie, mint bármely modern HDR-kijelző SDR-oldalának. Meg kell tapasztalnia, hogy a HDR oldal élesebbnek, élesebbnek és valósághűbbnek tűnik, mint az SDR oldal, annak ellenére, hogy mindkettőnek azonos az Ultra HD képfelbontása (3840x2160).

Lemezmenük
1. lemez – HDR-minták

Configuration

  •  Video Format – Beállítja a lemezen lévő minták formátumát. Egy maroknyi mintát csak az adott mintához tartozó formátumban szállítunk – azaz ha egy minta csak a Dolby Vision tesztelésére szolgál, akkor mindig a Dolby Vision használatával jelenik meg, függetlenül attól, hogy mi van itt kiválasztva. Az egyes formátumok melletti pipa jelzi, hogy a lejátszó és a kijelző egyaránt támogatja-e az adott videóformátumot. Nem minden lejátszó képes pontosan felismerni a TV által támogatott formátumokat, ezért választhat olyan formátumokat, amelyeket a lejátszó szerint nem támogatott. Ez hibás megjelenítést eredményezhet, vagy a videoformátum visszaállhat HDR10-re (10,000 2 cd/mXNUMX), a lejátszó konkrét megvalósításától függően.

  • Csúcsfényesség – Csak a HDR10 esetében használatos, ez állítja be a mintákhoz használt csúcsfénysűrűséget. Sok esetben ez határozza meg a mintában használt csúcsfénysűrűséget. Egyes esetekben, amikor a mintának van egy rögzített szintje, amely a mintával együtt jár, például egy adott fénysűrűségű ablak vagy mező, csak a TV-nek jelentett metaadatok változnak. A HDR10+ és a Dolby Vision esetében a minták mindig a legnagyobb hasznos fénysűrűséggel jönnek létre, és ez a beállítás nem érvényes.
  • Hangformátum (A/V Sync) – Az A/V szinkronizálási mintákhoz használt hangformátum beállítása. Ez lehetővé teszi, hogy külön ellenőrizze az A/V Sync funkciót az A/V rendszere által támogatott minden egyes audioformátumhoz.
  • Dolby Vision (Analysis) – Ez a beállítás csak speciális kalibráláshoz hasznos. A legtöbb esetben Perceptualra kell állítani, ami a normál mód. Gyors áttekintés a módokról:
    • Perceptuális: Alapértelmezett mód.
    • Abszolút: A kalibrációhoz használt speciális mód. Letiltja az összes tónusleképezést, és utasítja a kijelzőt, hogy alkalmazzon szigorú ST 2084 görbét. Előfordulhat, hogy nem működik megfelelően minden játékoson.
    • Relatív: A kalibrációhoz használt speciális mód. Letiltja az összes tónusleképezést, és a kijelzőt saját natív átviteli görbéjének használatára készteti. Előfordulhat, hogy nem működik megfelelően minden játékoson.

Videó beállítása
kiindulási
Ezek a leggyakoribb videokalibrációs és beállítási minták.
Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.

Optikai összehasonlító
Ezek a minták hasznosak a színhőmérséklet optikai komparátorral történő beállításához. Ha összehasonlítja az optikai komparátor ismert helyes fehér forrását a képernyőn látható foltokkal, láthatja, hogy túl sok-e vagy nincs-e elég piros, zöld vagy kék a fehér szinten. Ezután felfelé vagy lefelé állíthatja ezeket a szinteket, amíg a képernyő középső négyzete megegyezik az optikai komparátorral.
Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.


A/V szinkron
Ezek a minták hasznosak a hang és a kép szinkronizálásának ellenőrzéséhez. A képkockasebesség és a felbontás kiválasztható arra az esetre, ha az A/V szinkronizálást minden egyes videó képkockasebességéhez és felbontásához külön kell beállítani. A négy különböző minta a szinkronizálás megtekintésének négy, kissé eltérő módját képviseli – használja azt, amelyik a leginkább intuitív. Az utolsó kettőt úgy tervezték, hogy lehetővé tegye az automatikus kalibrálást a külön megvásárolható Sync-One2 eszközzel.

Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.

Haladó videó
Áttekintés

Ez a rész olyan mintákat tartalmaz, amelyek a szakemberek és a rajongók számára hasznosak a speciális videojellemzők értékeléséhez és beállításához. Ezek a minták a videó alapjainak meglehetősen fejlett ismeretét feltételezik.

Részletesebb utasítások érhetők el, ha az egyes minták megtekintése közben megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján, de vegye figyelembe, hogy ezek a minták nem kezdőknek készültek, és bizonyos esetekben a minta súgószövege csak alapvető áttekintést nyújt arról, hogy mit minta arra való.

Értékelés
Ez az alfejezet olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a modern videomegjelenítőkben előforduló általános skálázással, élességgel és kontraszttal kapcsolatos minőségi és teljesítménybeli problémák kiértékeléséhez.

Értékelés színe
Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a modern videomegjelenítők színekkel kapcsolatos minőségi és teljesítménybeli gyakori problémáinak értékeléséhez.

rámpák
Ez az alszakasz számos különböző rámpát tartalmaz, amelyek olyan minták, amelyeknek téglalapja van színátmenettel az egyik fényerőszinttől a másikig, vagy egyik színtől a másikig, vagy mindkettő.

Felbontás
Ez az alszakasz a képernyő hatékony felbontásának teszteléséhez hasznos mintákat tartalmaz.

Aspect Ratio
Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak annak teszteléséhez, hogy a kijelző megfelelően jeleníti-e meg a különböző képarányú tartalmakat, különösen anamorf lencsék vagy összetett vetítőrendszerek használatakor. Hasznos továbbá fejlett maszkolási rendszerek beállításához a vetítővászonokon.

Bizottság

Ez az alszakasz a fizikai OLED- és LCD-panelek szempontjainak teszteléséhez hasznos mintákat tartalmaz.

Kontraszt Arány

Ez az alszakasz a kijelző kontrasztjának mérésére hasznos mintákat tartalmaz, beleértve az ANSI kontrasztarányt és más alapkontraszt méréseket.

PCA

Ez az alfejezet az észlelési kontrasztterület (PCA) mérésére hasznos mintákat tartalmaz, más néven Háttérvilágítási felbontás.

ADL

Ez az alfejezet olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a kontraszt méréséhez, miközben állandó átlagos kijelző fénysűrűséget (ADL) tartanak fenn.

Mozgás

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a mozgó videó felbontásának és egyéb teljesítményjellemzőinek értékeléséhez. Ezek a minták mindegyike 23.976 képkocka/mp sebességgel van kódolva.

Motion HFR

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a mozgó videó felbontásának és egyéb teljesítményjellemzőinek értékeléséhez. Ezek a minták mindegyike High Frame Rate (HFR) kódolású, 59.94 fps.

Különlegesség

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak annak kiértékeléséhez, hogy a lejátszókat és a kijelzőket hogyan befolyásolják a Dolby Vision és a HDR10 metaadat-változásai. A HDR10+ kiválasztása a Konfiguráció alszakaszban HDR10 formátumot eredményez. Ezt az alszakaszt nem érintik a Konfiguráció részben a Peak Luminance és a Dolby Vision (Analysis) beállításai, mivel ezeknek a beállításoknak saját verziói vannak.

Elemzés
Áttekintés

Ez a rész olyan mintákat tartalmaz, amelyeket meghatározott mérőberendezésekkel való használatra terveztek. Ezek a minták csak haladó professzionális kalibrátorok és videomérnökök számára hasznosak. Ezek a minták nem tartalmaznak súgó információt, mivel túl bonyolultak ahhoz, hogy egy rövid szövegrészben elmagyarázzák.

Szürkeárnyalatos

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek egyszerű szürkeárnyalatos mezőket és ablakokat jelenítenek meg kalibrálási és értékelési célokra.

cd / m2
Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek szürkeárnyalatos mezőket jelenítenek meg meghatározott fénysűrűségi szinteken, cd/m2-ben megadva.

Csúcs vs. méret

Ez az alszakasz különböző méretű mezőket tartalmaz (a képernyő által lefedett terület százalékában megadva), mindegyik csúcsfénysűrűséggel (10,000 2 cd/mXNUMX).

ColorChecker

Ez az alszakasz olyan mezőket tartalmaz, amelyek megjelenítik a ColorChecker kártyán használt színeket és szürkeárnyalatokat.
Telítettség Sweeps

Ez az alszakasz az automatizált kalibráló szoftverekhez hasznos telítettségi sweepeket tartalmaz.

hangskála

Ez az alfejezet az automatizált kalibráló szoftverek számára hasznos színskála-mintákat tartalmaz.

2. lemez – HDR bemutató anyagok és bőrtónusok

Configuration

  • Special Notes: Ezek a beállítások csak a mozgásmintákra és a bőrtónusokra vonatkoznak. A demonstrációs anyag számos formátumban és csúcsfénysűrűség-kombinációban kapható, amelyek kifejezetten szerepelnek ebben a részben.
  • Video Format – Beállítja a lemezen lévő minták formátumát. Az egyes formátumok melletti pipa jelzi, hogy a lejátszó és a kijelző egyaránt támogatja-e az adott videóformátumot. Nem minden lejátszó képes pontosan felismerni a TV által támogatott formátumokat, ezért választhat olyan formátumokat, amelyeket a lejátszó szerint nem támogatott. Ez hibás megjelenítést eredményezhet, vagy a videoformátum visszaállhat HDR10-re (10,000 2 cd/mXNUMX), a lejátszó konkrét megvalósításától függően.
  • Csúcsfényesség – Csak a HDR10 esetében használatos, ez állítja be a mintákhoz használt csúcsfénysűrűséget. Sok esetben ez határozza meg a mintában használt csúcsfénysűrűséget. Egyes esetekben, amikor a mintának van egy rögzített szintje, amely a mintával együtt jár, például egy adott fénysűrűségű ablak vagy mező, csak a TV-nek jelentett metaadatok változnak. A HDR10+ és a Dolby Vision esetében a minták mindig a legnagyobb hasznos fénysűrűséggel jönnek létre, és ez a beállítás nem érvényes.

Mozgás

Ez a rész két mintát tartalmaz, két különböző képkockasebességgel kódolva, amelyek hasznosak a síkképernyős kijelzők speciális problémáinak teszteléséhez. Ha többet szeretne megtudni a tesztelés alatt álló konkrét problémákról, tekintse meg az adott minta súgószövegét. Ehhez nyomja meg a lefelé mutató nyilat a lejátszó távvezérlőjén, miközben megjeleníti az egyik mintát.

Bőrtónus

Ez a rész modellklipeket tartalmaz, amelyek hasznosak a bőrtónusok reprodukciójának értékeléséhez. A bőrtónusok úgynevezett „memóriaszínek”, és az emberi látórendszer nagyon érzékeny a bőrreprodukciós apró vizuális problémákra. Az olyan problémák, mint a poszterezés és a sávozás, gyakran a bőrön láthatók leginkább, és többé-kevésbé nyilvánvalóak lehetnek a különböző bőrtónusokon.

Vegye figyelembe, hogy ez a rész csak a klipek HDR10, HDR10+ és Dolby Vision verzióit tartalmazza. Az SDR verziók a 3. lemezen találhatók – SDR és Audio.

Bemutató anyag

Ez a rész referenciaminőségű tartalmat tartalmaz, amellyel bemutathatja rendszere video- és audioképességeit, vagy új lejátszók és kijelzők vásárlásakor a berendezéseket értékelheti. Az összes tartalom a legmagasabb bitsebességgel, valamint a legjobb elérhető tömörítéssel és masteringgel készült, és ez abszolút a legkorszerűbb. A videót az eredeti mesterektől a Spears & Munsil által kifejlesztett exkluzív szoftverrel dolgozták fel, amely radiometriailag lineáris fényfeldolgozást alkalmaz lebegőpontos pontossággal az összes méretezés és színkonverzió elvégzéséhez. A szabadalmaztatott dithering technikák 13+ bites dinamikatartománnyal egyenértékűek az összes színcsatornában.

Ha látni szeretné, hogy a különböző HDR formátumok hogyan hatnak a videótartalomra, a montázs többféle formátumban is bemutatásra kerül, köztük a Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma és SDR.

A lemez konfigurációs beállításait figyelmen kívül hagyja ezeknél a klipeknél; mindegyik meghatározott rögzített metaadatokkal van kódolva, és a hang mind Dolby Atmos kódolású.

A referencia videónak olyan csúcsai vannak, amelyek egészen 10,000 2 cd/mXNUMX-ig mennek. Egyes formátumok esetében ezek a csúcsok megmaradtak, de metaadatokat is tartalmaztak, amelyek célja, hogy elegendő információt adjanak a kijelzőnek ahhoz, hogy a videót a rendelkezésre álló megjelenítési szintekre leképezzék. Más formátumok (melyek meg vannak jegyezve) hangleképezésre kerültek, hogy a csúcsokat alacsonyabb szintre csökkentsék, az összes többi szintet pedig úgy állítják be, hogy olyan kész videót állítsanak elő, amely esztétikailag a lehető legközelebb áll a referenciához, miközben minimálisra csökkenti a csúnya kivágást a fénysűrűségben vagy a telítettségben.

Dolby Vision: Referencia osztályozást használ 10,000 2 cd/mXNUMX csúcsokkal.

HDR10 +: Referencia-besorolást használ 10,000 2 cd/m500 csúcsértékkel, 2 cd/mXNUMX maximális fénysűrűségű célkijelzőhöz tervezett metaadatokkal.

Speciális HDR a Technicolortól: Az 1000 cd/m2-es csúcsra leképezve. HDR10:

    • 10,000 2020 BT.XNUMX: Referencia osztályozást használ 10,000 2 cd/mXNUMX csúcsokkal.
    • 2000 2020 BT.XNUMX: A tónus 2000 cd/m2-es csúcsra van leképezve.
    • 1000 2020 BT.XNUMX: A tónus 1000 cd/m2-es csúcsra van leképezve.
    • 600 2020 BT.XNUMX: A tónus 600 cd/m2-es csúcsra van leképezve.
    • HDR elemző: Referencia osztályozást használ, 10,000 2 cd/m3 csúcsokkal. Tartalmaz egy hullámforma-monitor nézetet (UL-ban), egy színskála-nézetet (UR-ban), a nyers képet (LL-ben) és egy szürkeárnyalatos nézetet, ahol a pixelek vörösre váltanak, ha a szín a PXNUMX-háromszögön kívül esik (LR-ben).
    • HDR vs SDR: Osztott képernyős nézetben mutatja az 1000 cd/m2-es verziót és a szimulált SDR-verziót (203 cd/m2 csúcson). Az osztott vonal a klip alatt forog, hogy könnyebben láthatóak legyenek a különbségek.
    • Osztályozott vs. osztályozatlan: Megjeleníti a színbesorolás nélküli nyers videó osztott képernyős nézetét a színbesorolású változathoz képest. Hangszínleképezett kódolást használ, 1000 cd/m2 csúcsértékkel. Az osztott vonal a klip alatt forog, hogy könnyebben láthatóak legyenek a különbségek.
    • Hibrid log-gamma: A tónus 1000 cd/m2 csúcsértékre van leképezve, és a BT.2020 színtérben a Hybrid Log-Gamma (HLG) átviteli funkcióval van kódolva.

SDR: SDR és BT.709 színtérre átminősítve.
3. lemez – SDR-minták és hangkalibrálás

Configuration

• Színtér - Lehetővé teszi a BT.709 vagy BT.2020 színterek kiválasztását. Szinte minden valós SDR-tartalom BT.709-ben van kódolva, de a specifikációk lehetővé teszik az SDR használatát a BT.2020-ban, ezért mindkét színtérben megadtuk az összes mintát. A legtöbb kalibrálási célra elegendő a BT.709.

• Hangformátum (A/V szinkron) – Beállítja az A/V Sync mintákhoz használt hangformátumot. Ez lehetővé teszi, hogy külön ellenőrizze az A/V Sync funkciót az A/V rendszere által támogatott minden egyes audioformátumhoz.

• Hangszintek és basszuskezelés – beállítja az Audio Levels és Bass Management audiotesztekhez használt hangformátumot és hangszóró-elrendezést. Futtassa le a teszteket külön-külön mindkét hangformátumhoz, ha a rendszer képes mindkettő lejátszására. A hangsugárzó-beállításokat az A/V-rendszer tényleges hangszóró-elrendezésére kell beállítani.

Videó beállítása
kiindulási

Ezek a leggyakoribb videokalibrációs és beállítási minták.
Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.

Optikai összehasonlító

Ezek a minták hasznosak a színhőmérséklet optikai komparátorral történő beállításához. Ha összehasonlítja az optikai komparátor ismert helyes fehér forrását a képernyőn látható foltokkal, láthatja, hogy túl sok-e vagy nincs-e elég piros, zöld vagy kék a fehér szinten. Ezután felfelé vagy lefelé állíthatja ezeket a szinteket, amíg a képernyő középső négyzete megegyezik az optikai komparátorral.

Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.

Audio
Áttekintés

Ezek a „minták” többnyire hangtesztjelek, amelyek hasznosak az A/V rendszer audio részének beállításához és teszteléséhez.

Szintek

Ez az alfejezet olyan audiojeleket tartalmaz, amelyek hasznosak a rendszer egyes hangszóróinak hangszintjének beállításához. A hang lejátszása közben a súgó szövege jelenik meg a képernyőn.

Basszus menedzsment

Ez az alfejezet olyan hangjeleket tartalmaz, amelyek hasznosak az A/V-vevő vagy audioprocesszor basszuskezelési átmeneteinek és üzemmódjainak beállításához. A hang lejátszása közben a súgó szövege jelenik meg a képernyőn.

aranymosás

Ez az alfejezet olyan audiojeleket tartalmaz, amelyek hasznosak a hangszórók általános helyzetének, hangszínének és fázisillesztésének ellenőrzéséhez. A hang lejátszása közben a súgó szövege jelenik meg a képernyőn.

Csörgő teszt

Ez az alfejezet olyan hangjeleket tartalmaz, amelyek hasznosak a nem kívánt rezonancia vagy csörgő helyiség ellenőrzéséhez. A hang lejátszása közben a súgó szövege jelenik meg a képernyőn.

A/V szinkron

Ezek a minták hasznosak a hang és a kép szinkronizálásának ellenőrzéséhez. A képkockasebesség és a felbontás kiválasztható arra az esetre, ha az A/V szinkronizálást minden egyes videó képkockasebességéhez és felbontásához külön kell beállítani. A négy különböző minta a szinkronizálás megtekintésének négy, kissé eltérő módját képviseli – használja azt, amelyik a leginkább intuitív. Az utolsó kettőt úgy tervezték, hogy lehetővé tegye az automatikus kalibrálást a külön megvásárolható Sync-One2 eszközzel.

Részletesebb utasítások érhetők el, ha megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján az egyes minták megtekintése közben.

Haladó videó
Áttekintés

Ez a rész olyan mintákat tartalmaz, amelyek a szakemberek és a rajongók számára hasznosak a speciális videojellemzők értékeléséhez és beállításához. Ezek a minták a videó alapjainak meglehetősen fejlett ismeretét feltételezik.

Részletesebb utasítások érhetők el, ha az egyes minták megtekintése közben megnyomja a lefelé mutató nyíl gombot a lejátszó távirányítóján, de vegye figyelembe, hogy ezek a minták nem kezdőknek készültek, és bizonyos esetekben a minta súgószövege csak alapvető áttekintést nyújt arról, hogy mit minta arra való.

Értékelés

Ez az alfejezet olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a modern videomegjelenítőkben előforduló általános skálázással, élességgel és kontraszttal kapcsolatos minőségi és teljesítménybeli problémák kiértékeléséhez.

Értékelés színe

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a modern videomegjelenítők színekkel kapcsolatos minőségi és teljesítménybeli gyakori problémáinak értékeléséhez.

rámpák

Ez az alszakasz számos különböző rámpát tartalmaz, amelyek olyan minták, amelyeknek téglalapja van színátmenettel az egyik fényerőszinttől a másikig, vagy egyik színtől a másikig, vagy mindkettő.

Felbontás

Ez az alszakasz a képernyő hatékony felbontásának teszteléséhez hasznos mintákat tartalmaz.

Aspect Ratio

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak annak teszteléséhez, hogy a kijelző megfelelően jeleníti-e meg a különböző képarányú tartalmakat, különösen anamorf lencsék vagy összetett vetítőrendszerek használatakor. Hasznos továbbá fejlett maszkolási rendszerek beállításához a vetítővászonokon.

Bizottság

Ez az alszakasz a fizikai OLED- és LCD-panelek szempontjainak teszteléséhez hasznos mintákat tartalmaz.

Kontraszt Arány

Ez az alszakasz a kijelző kontrasztjának mérésére hasznos mintákat tartalmaz, beleértve az ANSI kontrasztarányt és más alapkontraszt méréseket.

PCA

Ez az alfejezet az észlelési kontrasztterület (PCA) mérésére hasznos mintákat tartalmaz, más néven Háttérvilágítási felbontás.

ADL

Ez az alfejezet olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a kontraszt méréséhez, miközben állandó átlagos kijelző fénysűrűséget (ADL) tartanak fenn.

Mozgás

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a mozgó videó felbontásának és egyéb teljesítményjellemzőinek értékeléséhez. Ezek a minták mindegyike 23.976 képkocka/mp sebességgel van kódolva.

Motion HFR

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a mozgó videó felbontásának és egyéb teljesítményjellemzőinek értékeléséhez. Ezek a minták mindegyike High Frame Rate (HFR) kódolású, 59.94 fps.

Bőrtónus

Ez a rész modellklipeket tartalmaz, amelyek hasznosak a bőrtónusok reprodukciójának értékeléséhez. A bőrtónusok úgynevezett „memóriaszínek”, és az emberi látórendszer nagyon érzékeny a bőrreprodukciós apró vizuális problémákra. Az olyan problémák, mint a poszterezés és a sávozás, gyakran a bőrön láthatók leginkább, és többé-kevésbé nyilvánvalóak lehetnek a különböző bőrtónusokon.

Ne feledje, hogy ez a rész csak ezeknek a klipeknek az SDR verzióit tartalmazza. A HDR10, HDR10+ és Dolby Vision verziók a 2. lemezen találhatók – bemutató anyagok és bőrtónusok.

Gamma

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek hasznosak a kijelző általános gammabeállításának vizuális ellenőrzéséhez. Nem minden kijelző kompatibilis ezekkel a mintákkal.

Pontosabban, a kép belső méretezésével vagy túlzott élesítéssel rendelkező kijelzők, illetve amelyek nem képesek feloldani az egypixeles sakktáblákat a pontos szintek megőrzése mellett, nem adnak pontos eredményeket. Általában azonban, ha a kijelző nem kompatibilis, az eredmények a tartományon kívül esnek, tehát ha ezek a minták azt jelzik, hogy a kijelző gamma az 1.9-2.6 tartományon kívül esik, akkor valószínűleg a kijelző nem működik ezekkel a mintákkal.

Elemzés
Áttekintés

Ez a rész olyan mintákat tartalmaz, amelyeket meghatározott mérőberendezésekkel való használatra terveztek.

Ezek a minták csak haladó professzionális kalibrátorok és videomérnökök számára hasznosak. Ezek a minták nem tartalmaznak súgó információkat.

Szürkeárnyalatos

Ez az alszakasz olyan mintákat tartalmaz, amelyek egyszerű szürkeárnyalatos mezőket és ablakokat jelenítenek meg kalibrálási és értékelési célokra.

hangskála

Ez az alfejezet az automatizált kalibráló szoftverek számára hasznos színskála-mintákat tartalmaz.

ColorChecker

Ez az alszakasz olyan mezőket tartalmaz, amelyek megjelenítik a ColorChecker kártyán használt színeket és szürkeárnyalatokat, amelyeket az automatikus kalibráló szoftver általi használatra terveztek.

Telítettség Sweeps

Ez az alszakasz az automatizált kalibráló szoftverekhez hasznos telítettségi sweepeket tartalmaz.

Luminance Sweeps

Ez az alszakasz az automatizált kalibráló szoftverek számára hasznos fénysűrűségi sweepeket tartalmazza.

Függelék: Műszaki megjegyzések Néhány megjegyzés a pontossággal és szintekkel kapcsolatban:

A legtöbb klasszikus mintát, amelyet az egész iparágban használnak, 8 bites pontossággal állítják elő, még ma is, amikor a 10 bites videót széles körben használják HDR-hez lemezen és adatfolyamon egyaránt. Ez talán nem tűnik nagy problémának, de elkerülhetetlenül hibákat okoz, amelyek egy része látható is lehet, és amelyek mindegyike hatással van a mérőberendezésekre. Még azt is láthattuk, hogy a modern tesztminta-lemezek 8 bites mesterképeket használnak, amelyeket 10 bitessé alakítanak át az összes pixelérték megszorzásával.

Nem úgy tűnik, hogy 2 extra bit pontosság lenne olyan fontos, de ez a két extra bit megnégyszerezi a piros, zöld és kék csatornákon megjeleníthető különálló szintek számát, és ez valóban csökkentheti a hibákat. .

Példaként tegyük fel, hogy egy 50%-os szürke ablakot szeretnénk létrehozni (ez 50%-os inger, ami különbözik az 50%-os lineáristól – erről később). A 0 bites 8% kódértéke 16, a 100% kódértéke pedig 235, tehát az 50% (16 + 235) / 2 lenne, ami 125.5. Általában ezt 126-ra kerekítik, de ez nyilvánvalóan egy kicsit túl magas. 125 kicsit kevés lenne. A 126 valójában 50.23%-ot ad ki, ami jelentős hiba, ha nagyon pontos méréseket akarunk elérni a jó minőségű kalibráláshoz. Ezzel szemben a 10 bites kódértékek használatával valójában pontosan 50% ábrázolható kódértékként, mivel 10 bites esetén a tartomány 64 940, és (64 + 940) / 2 = 502.

Míg 50% történetesen tökéletesen jön ki 10 bitben, 51% nem, és 52% vagy 53% sem, vagy bármely más egész szám, kivéve a 0% és a 100%. A teljes 10 bit használata jelentősen csökkenti a hibát, de ha az a cél, hogy minél közelebb kerüljön a tökéletességhez, akkor valóban a lehető legalacsonyabbra akarja szorítani a hibát, és itt jön be a dither.

Amikor egy fénymérő vagy koloriméter egy ablakot vagy foltot mér a képernyőn, akkor nem egyetlen pixel értékét méri, hanem gyakorlatilag több száz képpont átlagát méri, amelyek mindegyike a mérési körbe esik. Az adott mérési körben lévő pixelek szintjének változtatásával pontos értékeket állíthatunk elő elhanyagolható hibával. Például, ha olyan szintre van szükségünk, amely pontosan félúton esik a 10-es kódérték és a 11-es kódérték közé, akkor az ablakunkat félig véletlenszerű szórássá alakíthatjuk, ahol a pixelek fele a 10-es, a fele pedig a 11-es kódnál van, ami pontosan úgy fog mérni. félúton a 10-es és a 11-es kódnál elvárt fényerő között. Ugyanez vonatkozik a színpontosságra is; a különböző közeli színek közötti kavargatással fizikailag a lehető legközelebb érhetjük el a megjeleníteni kívánt szín pontos egyezését.

Lineáris vs. stimulus (% kódérték) szintek
Ez éppolyan jó alkalom, mint bármely más, hogy különbséget tegyünk a különböző szintek között. Előfordulhat, hogy a mintáinkban vagy a súgószövegünkben láthatta, hogy egy minta „50% kódérték” vagy „50% lineáris”, és ha nem rendelkezik videó- ​​vagy színelméleti háttérrel, nehéz megérteni a különbséget. Íme egy (nagyon) gyors útmutató:

A digitális megjelenítésnek és képalkotásnak szinte minden manapság használt formájában van valami úgynevezett „átviteli funkciója”, amely a kijelzőre küldött bemeneti értékeket („kódszó” értékek) leképezi a kijelző által fizikailag előállított tényleges fényszintekre ( „lineáris” értékek). A Standard Dynamic Range (SDR) videóban az átviteli függvény névleg egy egyszerű teljesítménygörbe, ahol L = SG, ahol L a lineáris fényerő, S a nemlineáris ingerérték, G pedig a gamma. A HDR videóban az átviteli funkció sokkal bonyolultabb, de még mindig hasonlít arra az egyszerű teljesítménygörbére.

A képalkotásban átviteli függvényt használnak, mivel ez nagyjából az emberi látórendszer fényszint-változások észlelését tükrözi. Szemei ​​sokkal érzékenyebbek a fényerősség-skála alsó részének változásaira, mint a felső végén. Tehát ha ezt a görbét használja a fényszintek ábrázolására, a kódolt képek vagy videók több kódértéket helyezhetnek el a fekete közelében, ahol szükség van rájuk, és kevesebbet a fehér közelében, ahol nincs rájuk annyira szükség. Hogy ez a gyakorlatban hogyan működik, a 10 bites HDR kódolásban a 64-es kódértékről a 65-re való váltás a lineáris fényszint 0.00000053%-os változását jelenti, míg a 939-es kódértékről a 940-re való váltás 1.085-ös változást jelent. %.

Ha ettől megfájdul a feje, ne aggódjon, kicsit nehéz körbetekerni a fejét. A végeredmény az, hogy mondjuk a 25%-os inger fele olyan erős, mint az 50%-os inger, legalábbis nem a fénymérővel mért fizikai egységekben. Az alkalmazott pontos átviteli függvénytől függően előfordulhat, hogy a 25%-os inger körülbelül fele olyan fényesnek tűnik, mint az 50%-os inger az emberi látórendszer korábban említett észlelési eltérései miatt, de az emberi szem nem méri a fényt. mint egy fénymérő.

A másik fontos tudnivaló, hogy a modern HDR-nél gyakoribb, hogy a lineáris értékeket abszolút fénysűrűség mértékegységben adják meg, „kandela per négyzetméter” vagy „cd/m2”. (Ennek az egységnek a gyakori beceneve a „nits”, tehát ha az „1000 nit” jelenik meg, az az „1000 cd/m2” rövidítése.)

Ha egy numerikus címkét néz mintáinkban, ha a „lineáris” szót látja, vagy azt látja, hogy a mértékegységek cd/m2, biztos lehet benne, hogy a számok lineárisak, és mérhető fizikai mennyiségeket képviselnek.

Ha kódértékeket lát, vagy olyan címkéket lát, mint a „% kódérték” vagy „% inger”, vagy akár százalékos értékeket minősítő nélkül, akkor ezek szinte mindig ingerszámok, amelyek nem képezik le lineárisan a tényleges mért fényerőszintet.

A legfontosabb különbség ezek között az, hogy ha egy adott ingerszázalékot vagy kódértéket megkétszerez vagy felez, a mért fényerő nem duplázódik vagy feleződik, hanem az aktuális átviteli függvény szerint változik. A modern HDR átviteli funkciókkal pedig az ingerek megkétszerezése sokkal többet jelenthet, mint a lineáris fényerő megkétszerezése, így előfordulhat, hogy az Ön megérzése arról, hogy az egyik ingernek milyen erősnek kell lennie a másikhoz képest, téves. Ne aggódj; ez teljesen normális még azok számára is, akik állandóan videóval dolgoznak.

Az alábbiakban egy táblázat látható a lineáris fényértékek (cd/m2-ben), a normalizált lineáris százalék, az ingerszázalék és a legközelebbi kódérték közötti összefüggést 10 bites korlátozott tartományú kódolásban. Mindez egy ST 2084 átviteli funkciót feltételez, a legtöbb modern HDR kódolás által használt funkciót.



A Felhasználói kézikönyv nemzetközi fordításait itt találja www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. A Scenic Labs, LLC kizárólagos licence alapján gyártva. Minden jog fenntartva.